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新 手 指 南
战斗系统

《石器1》的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。当遭遇到敌人时,会切换成战斗画面,玩家或玩家所属的队伍会在画面的右下方,由于要将资料传回服务器,有时战斗画面会有所延迟。

一、战斗的流程

战斗画面切换后,就进入等待指令的状态。由右上方的指令视窗选择指令,组队队伍的话,由各个玩家轮流下指令。如果宠物也参加战斗,选择宠物该下的指令。按决定键或待机时间结束后,战斗开始。战斗未结束的话,会回到等待指令的画面。

二、战斗指令(玩家)

攻击(上部左方):直接攻击敌人。选择攻击键后,再点击要攻击的对象。
咒术(上部左起第二项):使用装备上所附带的精灵魔法。
捕获(上部左起第三项):尝试捕获怪物,但不一定能成功。当所拥有的宠物数量达到饱和后(为转生之前为5,转生后所持宠物的最大数有所增加)就不能再捕获了。
请求帮助(上部最右方):让其他人可以加入这场战斗,其他人在这时可以看到画面上出现HELP符号。
防御(下部最左方):对敌人的攻击加以防御,往往能减轻所受到的伤害。
道具(下部左起第二项):使用道具。
宠物(下部左起第三项):指示目前拥有的宠物的行动状态,如参战、退避等等,战斗时,能接受指令的只有待机状态的宠物而已。大家会发现在战斗中临时更换奄奄一息的宠物是多么的重要。
脱离(下部最右边):由战斗画面中退出,就是逃跑。在组队的情形下由战斗退出即表示脱离这个队伍,如果是领袖退出战斗的话,表示解散这个队伍。

三、战斗指令(宠物)

由技能表单中选择,这里你可以选择让你心爱的宠物义何种技能进行攻击或者进行防御,某些忠诚度高的宠物还可以替主人挡住致命的一击。攻击等指令决定后,点击攻击对象。

四、战斗失败

《石噐時代》中没有死亡的设定,在单人战斗中如果HP降到0,则进入气绝状态,系统会判定战斗失败,回到场景画面时HP会自动恢复为1;如果在团体战斗中,某一玩家因HP降至0而气绝时,只要同队队友还没退出战斗或没有气绝,那么战斗将持续到某一方全军覆没为止。如果敌人攻击所受到的伤害远远高于你现有的HP时,会出现旋转飞出画面的现象,并且会直接在纪录点出现。


宠物系统

宠物就像人物一般拥有各项参数的设定值,每次参加战斗后就会有所成长,而且也可以练习种种不同的战技,宠物虽然可以有很多只,但出现在战斗画面的,一次只能一只(骑乘的宠物除外)。如果忠诚度低的话,有时也会不听主人的命令,甚至发生攻击主人的事情喔!

一、宠物放生

如果要将不需要的宠物丢弃,进入宠物交换的视窗,用鼠标右键点击宠物的名字即可,宠物就会从宠物视窗中消失而出现在场景画面中。丢弃的宠物可以被其他玩家拾获。

二、拾获宠物

在靠近宠物后点击鼠标右键即可拾获。当所要拾获宠物等级比自己的人物等级高出6级以上的宠物将没办法拾获(转生人物除外);如果该宠物是其他玩家发送宠物邮件的宠物,在一定时间内也无法拾获;当所拥有的宠物数量超过后也无法再拾获新的宠物了。只有在丢弃部分宠物或者将所持宠物存入宠物店后才可以继续拾获新的宠物。

三、宠物的技能

宠物能习得的技能数有限,每种宠物所能学习的技能数量不同,在这个范围内,可以在宠物商店中让宠物学到技能。宠物技能分为生活技能和战斗技能,不同的宠物有不同的专长,象一些适合料理的宠物让它学习一些战斗技能显然是不合适的。

四、宠物照相

开启宠物视窗,点选宠物名字出现宠物能力属性时,再点击照相即可。

五、照顾宠物

游戏开始所拥有的第一只宠物的忠诚度为100,而其他非任务奖品宠物的忠诚度(一般为捕获的宠物)都很低,要用三种方法来提升这些宠物的忠诚,以免发生宠物不听话或攻击主人的现象。第一、可以喂宠物食品;第二、在不超过主人等级的情况下提升宠物的等级;第三、在战斗中与宠物合击,给宠物补血。

 
 
   
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